文档

从第一篇开始——它把整条路走一遍。其余每篇各深入一件事。

  1. 01

    从创意到导出

    一段创意到一个属于你的 git 仓库,整条路走一遍——每一步你做什么,引擎替你做什么。

  2. 02

    每个阶段产出什么

    流水线的十个阶段各吃什么、吐什么,审批门卡在哪几处。

  3. 03

    点数怎么算

    一点是什么、什么时候会扣、账单页上的"冻结"是什么意思,以及余额见底之后会怎样。

  4. 04

    铅笔、墨水、上墨

    编辑主权怎么运作——模型可以覆盖什么、不可以覆盖什么,以及重生成撞上你锁定的字段时会发生什么。

  5. 05

    怎么进 Unity

    导出包含什么、Yarn Spinner 文件与字符串表怎么配合,以及为什么"字符串 ID 保持稳定"才是本地化真正在乎的那一点。

  6. 06

    方法论包

    方法论包是什么、内置的三个各做什么,以及一本叙事教材怎么被提炼成能参与生成与验证的规则。